20. Januar 2016

Virtuelle Ökonomie Staatliche Regulierung in der Video-Spiele-Welt

Ein globaler Markt auf freiwilliger Basis

Artikelbild
Bildquelle: HyacintheLuynes(CC BY-SA 3.0)/Wikimedia commons Fast wie im richtigen Leben: Virtuelle Realität

Seit Erscheinen des ersten Computerspiels im Jahr 1962 nehmen Videospiele eine zunehmend bedeutende und prägende Rolle in der Gesellschaft ein. Im Jahr 2004 wurde durch Videospiele erstmals mehr Geld eingenommen als an den Kinokassen Hollywoods. Seitdem sind neuartige Spiele auf den Markt gekommen.

Massenspiele, die zu mehreren gleichzeitig online gespielt ...

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Dossier: Internet

Autor

Giuliano Millan

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